CHAIN

영웅 키우기

확률 공시

기준 2026-11-03

「영웅 키우기」에서 다이아(유료 다이아 포함)·소환권·광고 보상 등으로 얻는 확률형 요소의 종류와 확률입니다. 모든 결과는 서버가 정하며, 게임 안 확률 정보와 같은 표에서 만들어집니다.

출시 전 시험 수치입니다. 출시 때 바뀔 수 있으며, 바뀌면 이 쪽과 게임 안 공지로 미리 알립니다.

영웅 소환

소환 레벨필요 누적 소환1성2성3성4성5성6성천장10회 보장
Lv 1055.00%35.00%10.00%---3성3성 이상
Lv 227050.00%35.00%13.00%2.00%--4성3성 이상
Lv 382045.00%35.00%15.00%5.00%--4성3성 이상
Lv 41,60040.00%34.00%18.00%7.00%1.00%-5성3성 이상
Lv 52,70035.00%33.00%20.00%9.00%3.00%-5성3성 이상
Lv 64,50030.00%32.00%22.00%11.00%4.90%0.10%5성3성 이상
Lv 77,30025.00%31.00%24.00%13.00%6.80%0.20%5성3성 이상
Lv 811,00020.00%30.00%26.00%15.00%8.70%0.30%5성3성 이상
Lv 915,00016.00%28.00%28.00%17.00%10.60%0.40%5성3성 이상
Lv 1022,00012.00%26.00%29.00%19.00%13.50%0.50%5성3성 이상
Lv 1131,0009.00%24.00%30.00%20.00%16.40%0.60%5성3성 이상
Lv 1242,0006.00%22.00%30.00%22.00%19.30%0.70%5성3성 이상
Lv 1356,0004.00%20.00%30.00%23.00%22.20%0.80%5성3성 이상
Lv 1475,0002.00%18.00%30.00%24.00%25.10%0.90%5성3성 이상
Lv 15100,0001.00%16.00%28.50%25.00%28.50%1.00%5성3성 이상

출처: content/summon.gsd (비용·천장·10회 보장), content/summon_levels.gsd (레벨·확률). 레벨마다 합 100%.

영웅 구성 (소환된 영웅의 무기·능력치·스킬)

성급이 정해지면 아래 순서로 영웅을 만듭니다. 생김새(눈·머리·수염·색)는 능력치와 상관이 없습니다.

  1. 무기 종류: 검·도끼·둔기·창·활·석궁·지팡이·완드 8종 중 하나, 각 12.50%.
  2. 부품 티어: 무기·투구·갑옷(그리고 보조 손)의 티어를 각각 그 성급의 티어 범위 안에서 고르게 정합니다(아래 표).
  3. 보조 손: 검·도끼·둔기·창·지팡이·완드은 70.00% 확률로 보조 손(방패 또는 보조 무기)이 붙습니다. 활·석궁에는 붙지 않습니다.
  4. 무기 공격력: 무기 티어의 공격력 범위 안에서 고르게(정수).
  5. 보조 능력치: 투구·갑옷·보조 손마다 하나씩, 종류는 치명타 확률·치명타 피해·공격 속도·스킬 피해 4종 중 각 25.00%, 수치는 그 부품 티어의 범위 안에서 고르게(0.01% 단위).
  6. 타고난 능력치: 공격 속도·치명타 확률을 성급의 범위 안에서 고르게(0.01% 단위).
  7. 스킬 등급: 무기 종류마다 B·A·S·SS 네 등급의 스킬이 있고, 등급을 성급별 확률로 정합니다(아래 표).

성급별 부품 티어와 타고난 능력치

성급칭호부품 티어 (각 티어 확률)타고난 공격 속도타고난 치명타 확률
1성견습1 (확정)0% ~ 3%0% ~ 1%
2성초보1 ~ 2 (각 50.00%)0% ~ 4%0% ~ 1.5%
3성용병1 ~ 3 (각 33.3333%)1% ~ 5%0.5% ~ 2%
4성전사2 ~ 4 (각 33.3333%)1% ~ 6%0.5% ~ 2.5%
5성기사3 ~ 5 (각 33.3333%)2% ~ 7%1% ~ 3%
6성용사4 ~ 6 (각 33.3333%)2% ~ 8%1% ~ 3.5%

부품 티어별 수치 범위

티어무기 공격력보조 능력치
11 ~ 31% ~ 2%
23 ~ 82% ~ 4%
36 ~ 153% ~ 6%
410 ~ 244% ~ 8%
517 ~ 295% ~ 10%
623 ~ 406% ~ 12%

성급별 스킬 등급 확률

성급BASSS
1성80.00%18.00%2.00%0.00%
2성70.00%25.00%5.00%0.00%
3성55.00%32.00%11.00%2.00%
4성40.00%38.00%18.00%4.00%
5성25.00%40.00%27.00%8.00%
6성10.00%35.00%40.00%15.00%

출처: content/heroes.gsd, content/stars.gsd, content/part_tiers.gsd, content/skills.gsd grades (성급마다 합 100%).

펫 소환

등급등급 확률펫 수펫 하나의 확률얻을 때 공격력
1등급40.00%104.00%+1%
2등급25.00%92.7778%+3%
3등급15.00%91.6667%+7%
4등급10.00%91.1111%+20%
5등급6.00%90.6667%+70%
6등급3.00%70.4286%+200%
7등급1.00%60.1667%+500%
등급별 펫 목록
등급펫확률 (각)
7등급불꽃 피닉스, 아기 용, 아기 그리핀, 꼬마 사신, 무지개 구름, 꼬마 타이탄0.1667%
6등급꼬마 블랙홀, 빛나는 수정, 꼬마 우주선, 분홍 유니콘, 마법책, 먹구름, 불꽃이0.4286%
5등급꼬마 유령, 꼬마 대포, 떠다니는 검, 검은 고양이, 둥둥 손, 음표, 퍼피스, 덩크, 말썽 폭탄0.6667%
4등급바니, 분홍 토끼, 가시 고슴도치, 꼬마 호박, 퀵키키, 쿠키맨, 베개 유령, 꼬마 박쥐, 파랑 슬라임1.1111%
3등급개구리, 아기 게, 까마귀, 동동 금붕어, 두근 하트, 아이스크림, 막대사탕, 꼬마 버섯, 초록 슬라임1.6667%
2등급통통 퍼그, 풍선 강아지, 꿀벌, 꼬꼬닭, 흰 비둘기, 알꽃, 해바라기, 뭉게 양, 아기 돼지2.7778%
1등급도토리, 병아리, 깃털, 방긋 꽃, 연필, 잿빛 비둘기, 말랑 똥, 돌덩이, 뭉실 연기, 느릿 달팽이4.00%

출처: content/pet_rules.gsd (grades 합 100%, 펫 59종).

스펠 소환

등급등급 확률스펠 수스펠 하나의 확률
일반65.00%513.00%
희귀25.00%46.25%
영웅8.50%32.8333%
전설1.50%30.50%
스펠별 확률
스펠등급확률
분노일반13.00%
집중일반13.00%
신속일반13.00%
날 세우기일반13.00%
화염구일반13.00%
전투의 함성희귀6.25%
사냥꾼의 눈희귀6.25%
비전 증폭희귀6.25%
연쇄 번개희귀6.25%
광전사영웅2.8333%
암살자의 칼날영웅2.8333%
순풍영웅2.8333%
메테오전설0.50%
각성의 빛전설0.50%
용의 분노전설0.50%

출처: content/spells.gsd (grades 합 100%, 스펠 15종).

어빌리티 다시 굴리기 (영웅단 승급)

등급

등급확률
일반65.00%
희귀25.00%
영웅8.00%
전설2.00%

옵션과 수치

옵션확률일반희귀영웅전설
공격력30.00%+3% / +5%+8%+12%+20%
치명타 확률20.00%+1% / +2%+3%+5%+8%
치명타 피해20.00%+5% / +10%+15%+25%+40%
스킬 피해15.00%+5% / +10%+15%+25%+40%
보스 피해15.00%+5% / +10%+15%+25%+40%

출처: content/promotion.gsd (등급 무게 합 10,000, 옵션 무게 합 100). 값이 둘 이상이면 각 값의 확률은 같습니다.